]> git.r.bdr.sh - rbdr/map/blobdiff - Map/Presentation/Base Components/MapRender/MapAxes.swift
Add some debouncing
[rbdr/map] / Map / Presentation / Base Components / MapRender / MapAxes.swift
index bdbafbdaa87f681d213c29ccac79367fd150904f..4f64135ef49311ce027eaa4a2e0d82ada9a9474f 100644 (file)
@@ -1,19 +1,17 @@
-/*
- Copyright (C) 2024 Rubén Beltrán del Río
-
- This program is free software: you can redistribute it and/or modify
- it under the terms of the GNU General Public License as published by
- the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
- (at your option) any later version.
-
- This program is distributed in the hope that it will be useful,
- but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- GNU General Public License for more details.
-
- You should have received a copy of the GNU General Public License
- along with this program. If not, see https://map.tranquil.systems.
- */
+// Copyright (C) 2024 Rubén Beltrán del Río
+
+// This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+// it under the terms of the GNU General Public License as published by
+// the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+// (at your option) any later version.
+
+// This program is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+// GNU General Public License for more details.
+
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program. If not, see https://map.tranquil.systems.
 import SwiftUI
 
 struct MapAxes: View {
@@ -35,14 +33,14 @@ struct MapAxes: View {
         path.addLine(to: CGPoint(x: mapSize.width, y: mapSize.height))
         path.move(to: CGPoint(x: mapSize.width, y: mapSize.height))
         path.closeSubpath()
-      }.stroke(Color.map.axisColor, lineWidth: lineWidth * 2)
+      }.stroke(Color.Map.axisColor, lineWidth: lineWidth * 2)
 
       // Y Labels
-      Text("Visible").font(.theme.axisLabel).foregroundColor(.map.labelColor).rotationEffect(
+      Text("Visible").font(.Theme.axisLabel).foregroundColor(.Map.labelColor).rotationEffect(
         Angle(degrees: -90.0)
       )
       .offset(CGSize(width: -35.0, height: 0.0))
-      Text("Invisible").font(.theme.axisLabel).foregroundColor(.map.labelColor).rotationEffect(
+      Text("Invisible").font(.Theme.axisLabel).foregroundColor(.Map.labelColor).rotationEffect(
         Angle(degrees: -90.0)
       )
       .offset(CGSize(width: -40.0, height: mapSize.height - 20))
@@ -50,37 +48,37 @@ struct MapAxes: View {
       // X Labels
 
       Text("Uncharted")
-        .font(.theme.axisLabel)
-        .foregroundColor(.map.labelColor)
+        .font(.Theme.axisLabel)
+        .foregroundColor(.Map.labelColor)
         .frame(width: mapSize.width / 4, height: stageHeight / 2.0, alignment: .topLeading)
         .offset(CGSize(width: 0.0, height: -stageHeight / 4.0))
       Text("Industrialised")
-        .font(.theme.axisLabel)
-        .foregroundColor(.map.labelColor)
+        .font(.Theme.axisLabel)
+        .foregroundColor(.Map.labelColor)
         .frame(width: mapSize.width / 4, height: stageHeight / 2.0, alignment: .topLeading)
         .offset(CGSize(width: mapSize.width - 100.0, height: -stageHeight / 4.0))
 
       Text(evolution.i)
-        .font(.theme.axisLabel)
-        .foregroundColor(.map.labelColor)
+        .font(.Theme.axisLabel)
+        .foregroundColor(.Map.labelColor)
         .frame(width: w(stages[0]), height: stageHeight, alignment: .topLeading)
         .offset(CGSize(width: 0.0, height: mapSize.height + padding))
 
       Text(evolution.ii)
-        .font(.theme.axisLabel)
-        .foregroundColor(.map.labelColor)
+        .font(.Theme.axisLabel)
+        .foregroundColor(.Map.labelColor)
         .frame(width: w(stages[1]) - w(stages[0]), height: stageHeight, alignment: .topLeading)
         .offset(CGSize(width: w(stages[0]), height: mapSize.height + padding))
 
       Text(evolution.iii)
-        .font(.theme.axisLabel)
-        .foregroundColor(.map.labelColor)
+        .font(.Theme.axisLabel)
+        .foregroundColor(.Map.labelColor)
         .frame(width: w(stages[2]) - w(stages[1]), height: stageHeight, alignment: .topLeading)
         .offset(CGSize(width: w(stages[1]), height: mapSize.height + padding))
 
       Text(evolution.iv)
-        .font(.theme.axisLabel)
-        .foregroundColor(.map.labelColor)
+        .font(.Theme.axisLabel)
+        .foregroundColor(.Map.labelColor)
         .frame(width: mapSize.width - w(stages[2]), height: stageHeight, alignment: .topLeading)
         .offset(CGSize(width: w(stages[2]), height: mapSize.height + padding))
     }